原标题:安卓软件迎来大变革!OPPO等国产厂商淘汰32位应用,推进64位生态
最近32位应用被淘汰的话题被吵得沸沸扬扬,起因还是在于近期国产手机厂商OPPO、vivo等三家共同发布了一个声明,表示将于2022年4月起,新上架的应用不允许单独上架32位应用包,可以采用兼容包或者64位和32位应用包双包上传,而游戏类的应用目前暂时不受影响。
其实手机这边逐渐淘汰32位应用已经是一个趋势,安卓的老对手苹果,就在2017年发布的iOS 11的系统当中,全面取消了32位的应用,并且告知开发者如果上架的应用包不是64位的话,将无法上架。而已经上架的应用,如果还未适配到64位应用,也会遭受到下架的处理。
而安卓系统这边,也在安卓5.0的版本之后,就开始正式支持到了64位系统。但是由于安卓系统的开放性等原因,推广64位应用包远没有苹果iOS这边来得快速和果断。直到近期骁龙8 Gen 1和天玑9000等旗舰芯片的发布,因为内置的A710大核和X2超大核无法运行32位应用程序,导致用户在使用32位应用时,手机只能调用性能羸弱的A510小核运行,使用起来自然会差点意思。
并且考虑到后续会有越来越多的中端处理器使用基于A710大核和A510小核的架构,再继续用32位应用包将会出现卡顿、高耗电、发热等情况。另外相比较于32位应用 来说,64位应用可以支持更长的组合计算命令(最长64位0/1)。所以在实现一些功能的时候,64位应用消耗的资源更少,理论上运行速度也更快一些。
那么很多人这时候又问了,64位都推了这么久了,为什么国产手机厂商现在才重视起来。其实这三家厂商之前就已经呼吁过开发者向64位转移,像是绿厂OPPO,从21年12月底就发布了公告,要求开发者上传包含64位包体的APK包。现在OPPO自带的应用商店算是64位软件比较多的了,很多其他品牌用户都通过OPPO应用商店来下载64位的安装包。
为了改善其APP下载安装的体验,OPPO这边还推出了边下边玩的功能。像是动辄1G或者几个G的游戏,OPPO应用商店就会优先下载必要的模块,让用户快速进入游戏。而后续的配音等不重要的素材,则会在后台继续在下。对于经常玩游戏的人来说,这一个功能可以说是相当贴心了。
如今,小米、OPPO等国产安卓厂商联合发声,在如此强有力的号召之下,相信后续国产安卓APP进入64位时代的速度将会进一步加快,并且帮助骁龙8 Gen 1和天玑9000这一类产品,能够火力全开运行这一类的软件,为用户带来更为流畅和顺滑的软件体验。返回搜狐,查看更多