我们的本质,就如同梦一般虚幻不实,而我们渺小的生命,以一场睡眠圆满落幕。by 莎士比亚
1、新闻咨询服务:简单来说就是将新闻、咨询等信息放在某些咨询中,供大家来查看。具体有可以分成三类:
2、信息搜索类:变被动为主动,就成了信息搜索类了,具体可以分为下面两类。
4、信息聚合:这一部分不同于“信息搜索”,信息聚合网站把网络上常用的信息进行汇总,方便人们的使用,主要包括以下两个类别
1、企业信息化服务:这一部分对于互联网使用的个人来说接触较少,主要包括供应链管理、人力资源管理、CRM客户关系管理、投招标系统、审计管理、办公管理等。
2、电子商务:主要的作用就是匹配买家与卖家之间的供需关系,主要包括三个类别:
综合性:又按照B2B、B2C、C2C等类别细分,常见的网站包括B2B(阿里巴巴、慧聪网)、B2C(天猫、京东、当当、亚马逊)、C2C(淘宝)、O2O(美团、百度糯米、饿了么等)
垂直行业:主要是各个行业的采购,比如中国化工网(卖化工产品)、聚美优品(卖美妆)、携程网(卖出行服务)
企业自建:和上两个不同的一点在于,企业自建是以企业自己生产的产品为主,而上面两类则是更多地提供一个平台性质服务,常见的企业自建包括苏宁、国美、海尔的在线
这是由招聘会、纸质招聘信息发的一次升级,当前的招聘平台主要有两类.综合性:例如智联招聘、中华英才网
垂直招聘:例如专注应届生的应届生招聘网、梧桐果招聘,专注互联网招聘的拉钩网等。
5、交易支付:也是近两年A和T争得十分火热的一个领域,常见的交易支付产品包括:支付宝、微信支付、银联在线、
:随着互联网金融的进一步发展,互联网的商务应用越来越难以分类,包括很火的P2P理财产品(蚂蚁聚宝)等,就不单独分类,全部放在“其他”这个类别里。三、交流娱乐
:也是互联网最早出现的时候就产生的需求,邮箱只能解决非即时消息需求,而即时通讯软件则解决了在线消息的天下,主要包括两个类别
普通用户:例如腾讯QQ、微信、易信、Skype企业用户:例如腾讯RTX、阿里旺旺、MSN
2、影视音频:在上网速度越来越快之后,人们不满足于消息的传递,逐渐开始对音频、视频有了需求,主要包括三个类别
3、web2.0:这一部分是在互联网用户多起来之后,由于个性化需求越来越多,而对交流娱乐方面产生的一个新的领域,包括博客、微博、威客、播客、在线RSS、换客等。
:随着时间的发展,社区和web2.0应用的区分度、甚至与即时通讯的区分度越来越模糊,在相对早一些的时候,社区的出现也是一个新的领域,主要包括三个类别综合性社区:例如twitter、facebook(脸书)、天涯、猫扑
手机游戏:天天系列(爱消除、酷跑)、欢乐系列(斗地主、麻将)、全民系列(打飞机、突击)、也包括平板电脑上的游戏
电脑游戏:英雄联盟、dota2、剑灵、炉石、魔兽世界、梦幻西游、地下城与勇士、穿越火线
:很多传统的纸媒或者广播/电视,在互联网出现之后依托一些平台或者门户开发了其自己的网络版“媒体”:比如人民日报、央视网等。
3、自媒体:最近一年炒得很火的概念,很多个人在微信公众平台、今日头条等自媒体平台上开办自己的媒体。
随着共享经济模式的提出,当前不断涌现出各种不同的以共享方式获得巨大流量的模式,例如:uber、滴滴快车这类以私家车共享的方式代替出租车的模式,还有当前流行的共享自行车ofo、摩拜单车等(文字来源:知乎)
声明:该文观点仅代表作者本人,搜狐号系信息发布平台,搜狐仅提供信息存储空间服务。