早期的笔记本性能都非常差,早期的台式I3性能几乎可以干掉所有的笔记本。随着科技的发展,高端笔记本的性能也越来越强。最近几年,移动版本的CPU和显卡性能突飞猛涨,很多普通游戏本的性能都能达到台式机主流I5+GTX1060的级别。更有些疯狂的笔记本品牌甚至把台式机的硬件装进了笔记本,可以说今天的游戏本性能真的不亚于台式机。
虽然游戏本很强,移动版本的gtx1660TIMQ甚至比曾经的GTX980还强。但是游戏本的这几个缺点是难以解决的。第一个缺点:屏幕尺寸太小
大部分玩家坚持使用台式机的原因是台式机的屏幕可以高达27寸-34寸。大屏幕带来的视觉体验是非常震撼的,如果用34寸以上的曲面带鱼屏玩游戏的话,效果会更爽。而游戏本的屏幕一般都在15-17寸左右,虽然显示效果都非常牛逼,但是小屏的精细永远比不上大屏的震撼。
为了解决屏幕太小的问题,以前也有厂商把笔记本屏幕做到20寸,不过这种20寸的笔记本最终都失败了。20寸的笔记本不仅又笨又重,而且对于台式机玩家来说20寸屏幕也没什么吸引力,自然没有什么市场。
玩游戏的时候,键盘要比屏幕低一点,我们用起来才舒服。而笔记本的屏幕和键盘是相连的,很显然是没办法让我们舒舒服服玩游戏。虽然你可以把笔记本叠高,再用其他键盘玩,来解决这个问题。但是这么做就失去了笔记本的意义了,你不可能出门的时候,既要带笔记本又要带键盘吧。
大部分低价的游戏本散热情况都不怎么好,高价的游戏本虽然散热做的非常好,但是也就是比普通的好一点而已。我们可以把低价游戏本比喻成一个长跑选手,高价游戏本比喻马拉松选手,而台式机就是电瓶车选手了。虽然大家的速度都差不多,但是耐力跟台式机比就差远了。就算女孩子骑电瓶车,也能在长途中跑过男人。
游戏本高负荷运行几个小时后就会导致CPU过高,这时候CPU会启动自我保护程序,用降低性能的办法实现降温。这也是我平时用游戏本非常常见的问题,玩久了之后,电脑越来越卡了,而台式机就不会存在这种问题。
游戏本随着科技的发展,游戏本性能会越来越好,散热也会做得越来越好,可能未来有一天会把散热的问题也给解决了。但是游戏本屏幕太小的问题是不太可能解决的,玩游戏还是需要用大屏幕才够爽。