02年国庆假期回家前的某天晚上,大概正好是盛大正式开服一周年前后,在网吧,某个论坛看到了个傻瓜教程,在自己包夜的机器上设置好了服务端,联好服务端,一台私服就架好了,02年就觉得传奇这个每秒5帧的游戏没啥意思了,03、04年工作了九区的道士玩到42级也就扔了不玩了。
传奇的质量注定跟GOAT不沾边,魔兽世界是从05、06左右玩了很久,这才是线年国庆假期回家前的某天晚上,大概正好是盛大正式开服一周年前后,在网吧,某个论坛看到了个傻瓜教程,在自己包夜的机器上设置好了服务端,联好服务端,一台私服就架好了,02年就觉得传奇这个每秒5帧的游戏没啥意思了,03、04年工作了九区的道士玩到42级也就扔了不玩了。
概念没必要那么死,rpg图做了客户端具备了网络游戏的属性那算网游没啥问题
这个,其实我觉得王者荣耀,英雄联盟这种都不应该算网游,应该属于竞技游戏。原因就是,没有网络,他们也能玩,可以局域网对战。
你咋不说wow抄了uo 大菠萝那个2.5D arpg模式又不是他自己首创
如果算上私服, WOW去年的国服收入比传奇还少。传奇属于典型的游戏很垃圾,靠情怀活的无限滋润。
传奇说白了就是沾了当年没什么网游可玩的光,一年多以后泡泡堂就把他摁在地板上摩擦了
魔兽rpg如果算作网游的话就是goat,魔兽世界实际上的定位也是满足魔兽rpg爱好者玩魔兽rpg网游版的需求~
Goat毫无疑问是LOL,网游在线人数和活力才是王道,第一款真正意义上你任何时间去到任何网吧都能看到有人玩的游戏,这种情况还是从12年就开始了
基本上是魔兽吧,不过石器时代那时候也挺火的,我记得出鸡年和水魔杂志前,平衡性还挺好的