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华为官宣鸿蒙将正式发布所有手机都能用

标签: 华为全部手机 2023-07-15 

  以前只在智慧屏和一些可穿戴设备产品上搭载的鸿蒙系统,在发布会之后,就要正式搭载到智能手机上咯。

  前段时间鸿蒙推出开发者测试版的时候,就有不少网友想到,鸿蒙会不会像安卓那样进行开源?

  喏,现在答案来了,华为杨海松在鸿蒙伙伴峰会上明确表示,鸿蒙系统将完全开源开放。

  这里还有一个重点,就是华为欢迎第三方手机厂商使用鸿蒙系统,一起开源共建。

  人家话说得很明白了,这鸿蒙肯定是全方位开源的,至于用不用,就是国内其他手机厂商自己的选择。

  鸿蒙 OS 与安卓谁更流畅,其实博主@数码闲聊站 在 4 月末就做过一波简单的测试。

  他在搭载鸿蒙 OS 2.0 的Mate X2和搭载基于安卓 10的 EMUI 11,上分别测试王者荣耀和和平精英的帧率。

  全程跑下来,两台设备的帧率几乎一致,但Mate 40 Pro的帧率波动明显比Mate X2高得多。

  这些 App运行在鸿蒙封装的 AOSP Android 10底层,流畅度自然不会有明显的提升。

  不过,仅凭两款游戏表现很难看出鸿蒙比安卓流畅多少,毕竟游戏优化和处理器调度的积极性都会影响帧率表现。

  首先是CPU的测试,由于鸿蒙禁止安装GeekBench,所以它换成同类的Andspecmod 来跑分。

  至于 GPU 测试,比较常见的GFXbench也装不了,所以这位酷友用了一款带基准测试的游戏来测。

  在画质全高的情况下,EMUI 11 的 Mate 40 Pro一骑绝尘,帧数拉开其他几台手机N个身位,但是功耗也很高。

  其次表现最好的骁龙 865,虽然帧数比不上麒麟9000,但人家功耗真的低得离谱...

  最重要的对比来了,同一颗 Soc,鸿蒙环境下的麒麟 990功耗更低,帧率也略高一点。

  其实数据算不上权威,都是@C 语言库里扔三分 用一些“小手段”测试而来。

  但作为参考,咱们依然可以发现,同配置下,鸿蒙 OS 2.0确实让手机性能有了不错的提升。

  虽然华为表示支持第三方手机厂商使用鸿蒙 OS,但按目前的情况来看,这个支持基本不会受到厂商回应。

  华为鸿蒙开源,一方面是希望借助开源社区的力量,一起把鸿蒙进一步优化完善。

  另一方面,如果能有厂商愿意搭载鸿蒙,鸿蒙设备的激活量和市场份额将会越来越大。

  所以啊,开源其实不是坏事儿,对华为的发展有利,咱们平常心对待就好,没必要踩一捧一。

  注意咯,L2是完全去安卓代码的版本,属于纯正的鸿蒙 OS,只能运行Hap格式应用。

  而 L3 到 L5 分支则是封装了安卓代码的双框架版本,以后也会陆续开源。

  简单打个比喻嚯,你会扔下自己赚钱的工具,跑去拿别家的东西来赚,然后接受分成吗?

  而互联网服务广告收入更离谱,高达 238 亿元,这些收入一半来自系统广告、应用商店分发和内购抽成。

  如果把 MIUI 换成鸿蒙,就意味着要把小米移动服务换成 HMS,系统广告和应用分发这部分收入直接断掉...

  再说喽,鸿蒙是定义为万物互联的分布式操作系统,跟 lOT 生态关系紧密。

  要是都用上鸿蒙,那不就等于放弃自家布局已久的 iOT 生态?没了这份生态哪还有收入可言。

  说白了,即使鸿蒙开源,华为依然掌握着裁判权,没有人愿意把自己的赚钱工具换成别人的,这个很好理解啦。

  这个措施让不少第三方机型用户用上了当时备受好评的MUI,但是为啥后来不搞了?

  小雷觉得,当初MIUI这么做是为了让MIUI生态尽快建立起来,为后续的小米手机做铺垫。

  现在整个MIUI生态都完善了,而且知名度非常之高,早就不需要通过适配第三方机型来吸引用户。

  另一方面,现在各家厂商的UI已经成为各自手机生态的一部分,即使MIUI愿意,厂商也不会再接受MIUI侵袭到自己的手机里。

  不管怎么说,小雷还是希望鸿蒙越来越好,开源是一个好开头,至于以后怎么走,就得让时间来说话了。

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