2019年初,Intel提出了雅典娜计划(Project Athena),联合众多行业伙伴,统一规范了高端轻薄型笔记本的设计、配置、软硬件等各个方面,后来进化为Intel EVO,如今已经成为高端轻薄本的标杆。
最近,AMD提出了自己的“AMD Advantage”游戏本设计框架(Design Framework),致力于打造最极致的移动游戏体验。
乍一看,AMD Advantage颇有和Intel EVO对标的意味,但区别还是很明显的,一个针对游戏本,一个面向轻薄本,服务于不同的市场领域和用户群体,有着不同的价值取向,当然初衷都是让用户购买笔记本的时候更容易找到最适合自己的产品。
AMD Advantage对于一台游戏本的方方面面也都做了细致的规定,涵盖机身、显示屏、硬件配置、输入输出、软件控制与优化、系统与游戏响应、供电充电和续航、温度与噪音,等等,事关游戏体验的每一个方面都照顾到了,必须全方位符合要求,才有资格列入这一设计框架。
AMD首席游戏架构师Frank Azor表示:CPU处理器、GPU显卡当然是很重要的,它们是定义性能的关键所在,但围绕CPU和GPU还有一系列组件设计也非常重要,包括供电、散热、多大电池、何类显示器,屏幕的尺寸/分辨率/刷新率/色域等等,以及应该用什么样的存储技术,还要确定什么样的外形尺寸才能把相关组件装进电脑中,要考虑重量选材,在这其中需要投入多少预算才能实现轻量化设计,因此围绕游戏本体验的决策点非常多,有多达几百个。
AMD希望,能够提高定义最佳游戏本体验的标准,所以正在与OEM厂商共同设计下一代游戏本,通过为OEM厂商提供设计框架,确保锐龙处理器、Radeon显卡的性能可以充分释放,并转化为用户真切的使用体验。
1、这些笔记本可以把AMD CPU、GPU和AMD 智能技术融合以放大游戏性能。
3、这些游戏本是为游戏而打造的,所以很注重散热设计、声学、系统的休眠和恢复时间、电池续航时的性能,还有其他关键的决策因素。
性能方面,每台AMD Advantage笔记本,都将配备有AMD屡获殊荣的处理器和显卡,包括锐龙5000系列、最新RX 6000M系列以及AMD软件,能够让大家掌控驾驭这些技术。
但是AMD Advantage笔记本的差异性还体现在独有的智能技术上,搭配使用这些技术能够让cpu和gpu性能更进一步释放,通过AMD SmartShift和SAM技术可以在游戏本中实现更强的协同效益,用户可以在同样尺寸配置相似的笔记本中获得最高达11%的额外游戏性能提升。
过去实现这样水平的性能提升可能需要花几百美元的成本去购置更贵的cpu或gpu实现这一效果,但现在可以通过智能技术来实现。
笔者也认为,这些额外性能提升可都是不需要一分钱白捡的,有时候都堪比升级显卡带来的提升。
第二个方面,笔者量说下屏幕,这是一台游戏本的“面子”,也是玩家最直接面对、最影响感受的地方。
第三点官方叫做为游戏而生(Build for Game),直白地说各个方面都为游戏体验优化而设计。
比如说,硬盘必须是NVMe PCIe SSD,速度是传统SATA SSD的数倍;WASD四个常用按键在游戏中的表面温度不能超过40℃,方向键也不能过热;电池续航时间不得短于10个小时,这一点其实是很多游戏本不太在意的。
AMD Advantage游戏本将在近期陆续上市,华硕ROG、惠普OMEN、微星、联想拯救者首批加盟。
PS:Advantage这样的名字对于中国用户可不太友好,AMD也在考虑本地化。